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スクリプトのヘッダ読み込み

 自作ゲームのロード時間が長くなってきました。
原因は、スクリプトファイルでヘッダの読み込みなのですが、読み込みをスレッド分けして最後に同期をとるっという処理を入れたところかなり高速化できました。

 それにしても、一面のデータを大きすぎるなぁ。けど、これは後回しだ。

そんなわけで、日記更新してなかったけどちまちまと、ゲーム制作は進んでいます。
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プロフィール

のりっぷ

Author:のりっぷ
「のりっぷの日常」へようこそ。

ゲーム制作は中学校1年の時から独学で。
ゲーム業界に入り数本制作に携わる。
今はゲーム業界から引退して、自作のゲーム制作をメインで農業をしています。
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